三国如龙传(内测)

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【心得】<游戏王>里诺法介绍及传说心得

作者:6K6G发布时间:2017-04-01 07:09:09
牌组(太长,分开两张贴)
胜率(因为月初,上面对到的都是高手,所以胜率不会太好看 ):

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牌组小分析:
我初初也不会想到里诺法师会冒起因为始终一套里诺法师的过牌只有秘法,苍蓝龙和血法师看起来太薄弱,但原来只需要一点几率分析就能解释为什么里诺法不会弱
这里我要为大家介绍炉石的重要一套几率模型:
Card Reliability by Turn(牌在指定回合的可靠性)
意思是一张牌,在某一个回合能靠自然进牌进到你手上的几率
模型如下:
Turn 1: 13,3% Chance of a single legendary being reliable. 25,2% Chance of a Common/Epic/Rare being reliable.
Turn 2: 16,7% Chance of a single legendary being reliable. 31% Chance of a Common/Epic/Rare being reliable.
Turn 3: 20% Chance of a single legendary being reliable. 36,5% Chance of a Common/Epic/Rare being reliable.
Turn 4: 23,3% Chance of a single legendary being reliable . 41,8% Chance of a Common/Epic/Rare being reliable.
Turn 5: 26,7% Chance of a single legendary being reliable. 47% Chance of a Common/Epic/Rare being reliable.
Turn 6: 30% Chance of a single legendary being reliable. 51,7% Chance of a Common/Epic/Rare being reliable.
Turn 7: 33,3% Chance of a single legendary being reliable. 56,3% Chance of a Common/Epic/Rare being reliable.
Turn 8: 36,7% Chance of a single legendary being reliable. 60,7% Chance of a Common/Epic/Rare being reliable.
Turn 9: 40% Chance of a single legendary being reliable. 64,8% Chance of a Common/Epic/Rare being reliable.
Turn 10: 43,3% Chance of a single legendary being reliable. 68,7% Chance of a Common/Epic/Rare being reliable.
看不懂的话,可以如此理解:
几率上,有30%机会在你六个回合内靠进牌获得里诺
23,3%机会在四个回合内靠进牌获得卡扎克斯
如果你觉得有里诺在手打快攻就会很轻松的话这里跟你说,有30%的场次你是可以很轻松地打快攻 <br>另外70%其实也不是没有机会,可以靠卡扎克斯解解场,保保命
而里诺术在t6前顶多比法师多过两张牌 把抽到里诺几率由30%增加到36,7%
但注意这里其实是牺牲了4点血量和4水晶法师在前期的解场也比术士来得灵活
所以我会如此为里诺法评价:
保命能力:
里诺术强好多 ,原因是有冰箱不怕砍杀,以及前期更灵活的解场解场能力:
群解没有里诺术利害, 单解则是强好多制造场面能力:
,因为法师根本没有什么大生物,基本上就是一直解下去斩杀能力:
强,可以火球火把寒冰箭造成过樯15伤斩杀 ,基本上打里诺术就是靠这个过牌能力:
弱,前面讲过过牌好少,所以起手留牌变得更加重要 ,
你要清楚知道有什么牌你要留下,因为每张牌只得一张错过就难再有
留牌教学:
基本上必留的:里诺,卡萨克斯对上快攻前期解场系列:寒冰箭,火把,奥术冲击对上快攻前期小站场系列:唠叨的书本,药剂调配师,软泥,精神控制技师,二流打手对上慢速造手牌牌系列:黑谋会信差,秘术师魔典怕对方造大怪系列:变羊术,破法者
职业对阵教学:
对上快攻(海盗战,海盗萨满):
容易,这里说的是操作上的容易,不是容易赢的意思XD
起手留前面的"对上快攻前期解场系列"和"对上快攻前期小站场系列"
解对面必须解的东西 ,例如海盗战的海盗,萨满的火舌等等把场攻控制在不会突然死的程度等放下里诺对方就会自动投降
对上翠玉德:
容易, 直接投降打下一场 <br>花时间去打也大概只有10%胜率时间成本太高
对上里诺术:
容易,起手留"怕对方造大怪系列"和"对上慢速造手牌牌系列"
对方的威胁其实只有山岭巨人,暮光飞龙和卡萨克斯的复活3支
你有方法把他们全解基本上没有大问题要注意是火球,寒冰箭,在这场对局内是用来斩杀你前期你用来解场,一定后悔对方只会果断变大王来嘲笑你
对上牧师(里诺牧和龙牧):
胜率不好,但是容易打其实你要解的,主要是万恶的556和高于3攻的生物 <br>其他生物其实不太打得死你建议的是卡萨克斯造一张全场变羊的药水那么你就不怕对方的场面了
内战:
难!!!
这个就真的难了内战有两个赢的方式
1.你造出一个对方解不了场面,打死对方
2.你比对方过牌少,然后把对方所有威胁解掉,最后疲劳gg
3,对方没有里诺,你用法术打死了对方(这个很难有)
要注意的是, 1和2是矛盾的 <br>你想造出一个对方解不了场面,你就要多多过牌,
过出铜须+卡萨克斯combo出来造场面
但如果你造出来的场面对方解得了,基本上你就输定了用1和2要靠你自己的经验判断,这里我不会教但有小诀窍 :
1.扣生物在手,例如软泥,一费11抽法术,让对面老鼠以较低机率拉key card
2.留牌留"对上慢速造手牌牌系列",能增加手牌量又不会过牌(甚至整场不要用过牌)
3.直伤尽量扣在手,用来配合疲劳伤害了结对面(这个可以无视冰箱 )
4.内战如果想靠场面取胜,就要建立一个对面无可能解的场
所以如果有心想以节奏胜出,
铜须+卡萨克斯应该选两张5费药水
例如复活+加血,召demon+加血,一回合内做超级大场 <br>不过我不建议,太拼
ps:
1费药水:节奏最强
5费:价值+节奏
10费:最高价值
基本上我把这几百场的心得都写了出来了如果有什么不明白或者想讨论可以在任何渠道一起交流谢谢!