三国如龙传(内测)

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被遗忘的英雄-隐月

作者:6K6G发布时间:2017-03-30 22:48:55

阅读前注意
目前T督已将隐月的技能更新至KMST1.2.047,未来有新情报将会持续更新。
非常感谢末日大大的整理,T督依照您的规矩,将来源贴在最下方(有附连结)
图为TMS 195版数据, 碧字为KMS韩版数据


职业特色
主武器为 请点选观看图片 指虎,副武器为 狐狸宝珠。
表攻公式:1.70 * (4 * STR + DEX) * (PATK / 100)
主属性是力量(STR),副属性为敏捷(DEX)
隐月利用精灵的力量可以使用各种用途的技能。 不同的精灵技让他有着不同的强大能力。

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难易度:C
你有看过比英雄(冒险家)更怠惰的职业吗? 全部的加持技能只有 一个,基本上有一只宠物就可以帮你搞定BUFF的部分了,但代价是众多有加DEBUFF的攻击技能会放的你非常勤勉 ,所以算是另类的平衡吧。
角色卡
请点选观看图片
B级:爆击伤害+1%
A级:爆击伤害+2%
S级:爆击伤害+3%
SS级:爆击伤害+5%   SSS级:爆击伤害+6% 


内潜建议
由于隐月自身还差2阶段攻速才可达到顶速,因此内潜优先洗出攻速+1(可以藉由  (手套潜能或核心择一)、 和来补足)。 如果有洗出爆击率+30%(可以藉由  (手套潜能或核心择一)10%+极限属性(或5转的  )15%来补足)、BOSS伤害+20%也是可以保留。
比较有争议的是『20%机率无视冷却』。 因为这个能力对请点选观看图片的效益有一定的帮助(有抗性时间所以不讨论)。 不过因为可以藉由 请点选观看图片 来重置CD。 所以并不列为优先选项。 但是有洗到的话还是可以保留。

极限属性(HS)
配法其实很自由,缺什么补什么。
比较重要的就是爆击率、爆击伤害、总伤害、BOSS伤害需优先配点。
下图是我的配法(本T督已罹患重度的数字强迫症,配点仅供参考)
请点选观看图片

萌兽建议
萌兽潜能最好当然是三总伤为第一优先考量,但是三总伤萌兽既稀有,价格又贵的吓死人。 所以也可以建议是双总伤+一爆率,或是双总伤+一物攻%。 三物攻%也是能在接受的范围。
PS.无视防御和加持延长对隐月是没有太大的实质效益(除非5转技能改成有吃加持延长)。

技能介绍(内为日文原名)

初心者

减伤、格档、吸血,三个愿望一次满足。 然而吸血到后期就并没有什么卯月了(?
别小看这技能,有时候RNG大神会用这个救你一命。

1转

一转的主攻技,没什么好说明的。
PS.角色LV.20时,此技能会从 请点选观看图片 改为 请点选观看图片 ,所以 请点选观看图片 的数据就不打了 ....

2转
可以将上方平台的怪物抓到角色面前,枫叶英雄副本里可使用的技能之一。
 

3转

一样是抓怪,只是这次是能抓角色身后的怪物。

增加防御力之外还永久提供40%的属性耐性。
现在异常状态抗性的效果改为减少来自敌人的DEBUFF的持续时间。 异常状态抗性40时,陷入DEBUFF的持续时间会减少约45%。
 

4转

四转群体主攻技,延迟短,范围也有一定水准。 枫叶英雄副本里可使用的技能之一。
隐月的打王技,不过技能的上下范围判定广,打培罗德第3阶时,站在中间层的平台也可以进行攻击。

简单来说,就是可以吸血的刻印。 但自从宠补BUG修正后 请点选观看图片 变得很重要,因为时机对了就能保你一命。 虽然 请点选观看图片 本身也有吸血的效果,但是请看清楚,是每打中敌人一次才会回1%HP 。 不是像影武的 请点选观看图片 是10%机率,最多能一次回复MaxHP的20%。 所以 请点选观看图片 的15秒内每秒伤害的1%回复HP就显得格外重要。 尤其是这该死的伺服器环境下......
请点选观看图片 灵魂分离术(剥魂炎打)
直接将怪物一分为二,灵魂(灰)的被击伤害减半,对固定型(EX.培罗德)则改成+50%伤害。

简单来说就是 请点选观看图片 的强化版。

对剩下50%HP的敌人会百爆,但提供自身的爆击率真的算少了,算是平衡吧。
攻击技能一样先点1后,先把点满提高伤害。 再来将攻击技能点满,因为4转前期没特别的状况会需要用到,所以最后在依序将点满即可。


总算是可以丢骰子,而且还能决定丢多少。 (庄家,这家伙是千!)
PS.没骰子的职业也能使用骰子了喔! 只是没有点数7。
PS2.杰诺也有这技能。

普力特的祝福(フリードの加护)   等级上限25,主动技能
LV.25效果:消耗MP250,在30秒内,获得英雄-普力特为他的朋友们所留下的力量,BUFF最多可以叠加到6层,每次叠加成功时都会刷新持续时间并获得新的效果。 冷却时间25秒。   如果没有叠加BUFF成功且持续时间结束,或是叠加到6层BUFF后持续时间结束,以及角色在 BUFF 持续期间死亡时,冷却时间会变为240秒。   【叠加1层时】:所有技能(除了不受冷却时间重置影响的技能)的冷却时间减少速度+10%。   【叠加2层时】:格档率+75%。   【叠加3层时】:全能力+50。   【叠加4层时】:物/魔攻+22。   【叠加5层时】:BOSS伤害+22%。   【叠加6层时】:在持续时间内,角色会变成无敌状态。
精神聚集(精霊集束)  
等于是多了一个隐月在放技能帮打,不管是在练功或是打BOSS都非常实用。 而且除了本身和超技能以外之技能(包含魂技)的冷却时间都会初始化。 且无法被所影响。
显示地之精灵时:施放  其中之一。  
PS.技能使用后,角色的后方会显示目前精灵的轮替。 根据后方显示的精灵,自动施放该精灵的技能
PS2.由此技能发动的  ,不会有分离抗性的时间
PS3.假设现在角色后方显示的是火之精灵,那我使用 请点选观看图片 的同时,还会自动施放 请点选观看图片请点选观看图片 其中之一。
KMS变更点: 持续时间42秒→ 55秒, 冷却时间108秒→ 120秒,新增效果:最终伤害+17%
鬼门阵(鬼门阵)   等级上限25,主动技能,设置型技能
延迟:990ms
LV.25效果:消耗MP1000,在40秒内,创建1个每隔一段时间会同时召唤2只精灵的领域。 每个精灵可存在8秒,最多可以同时存在10个精灵。   精灵会自动去寻找领域附近的敌人,给予敌人900%*3的伤害后,会跟敌人紧贴在一起,接着会消失并给予敌人DEBUFF,持续8秒。   当攻击有DEBUFF的敌人时,爆击率+8%,爆击伤害+1%,DEBUFF最多可以叠加10层。   冷却时间95秒。   PS.精灵的攻击无视反盾 并且 会发动掉落的肝脏。   PS2.叠满10层后,爆击率+80%,爆击伤害+10%   PS3.原文为 Ghost Disposition

强化核心:
核心等级20:攻击怪物数量+1(为该技能爆击率+5%)
核心等级40:无视防御+20%
强化核心一览:
等级上限50,被动技能
LV.50效果:最终伤害+350%。
等级上限50,被动技能
LV.50效果:最终伤害+250%。
等级上限50,被动技能
LV.50效果:最终伤害+150%。
等级上限50,被动技能
LV.50效果:最终伤害+100%。
PS. 请点选观看图片 因为会同时强化4转的 请点选观看图片 ,所以是100%
在此列出建议的强化技能:
上面虽然是显示总伤+100%,但实际上是最终伤害+100%,请安心食用。
插槽:角色LV.250,可以用的插槽数为12 (KMS已增加到18格(基础4格+等级250时解锁10格+4种秘法符文都练到满级时在解锁4格)  
个人配法:   这是T督目前的配置图(LV.220)。   目标配置,以LV.250+4颗秘法符文满级为例:   技能核心:  + (依需求切换 ) (需8格插槽)   强化核心:  +随机一个技能 (可混搭)   因单颗强化核心最高只能升级到 LV.25 ,所以要有两个相同强化技能才可达到LV.50。 所以最少需要4格插槽来混搭这些强化技能。   最后预留6格插槽准备装5转的3、4、5技。  
技能核心部分, 必上并提升至LV.25。2技开放后,  也得装备,一样是提升至LV.25。 如果有多余的空格,可以装上  (跑图方便)  (补爆击率 &+爆伤 )  (补攻速) (多一个绑技)  (单打BOSS时可以多一个解除异常的手段)  (练功、打核心、秘法符文用)   强化核心部分,必上的核心有 (最好是3个技能在一颗核心), 如果有抽到 也是可以装备上去。 目前T督我已经强化完毕,配置是   特殊核心:等内裤松把7天期限改掉,再来讨论。 不然以现状来说,特殊核心的效益极低。   强化顺序(含2技):  随机一个技能 (可依需求做顺序上的调换)
  记住,插槽是很珍贵的。  

超技能
由于S技能在KMST1.2.014改为Hyper Stat,所以就不再列出S技能,关于Hyper Stat的详细内容
角色LV.200后,会有P技能的点数5点,A技能的点数3点。   A技能无法被冷却时间初始化的技能影响,但可以藉由 请点选观看图片 ,将冷却时间降至5秒。

鬼斩-强化威力(鬼斩-リインフォース)(P)
鬼斩-魔王克星(鬼斩-ボスキラー)(P)
鬼斩-次数强化(鬼斩-ボーナスアタック)(P)
 所强化的方向就偏向于BOSS战用,3个技能的实用性都非常高。
爆流拳-威力强化(龙脉拳-リインフォース)(P)
爆流拳-额外目标(龙脉拳-エクストラターゲット)(P)
爆流拳-爆击(龙脉拳-クリティカルレート)(P)
强化的部分就偏向练功了, 的部分如果自身已经百爆的话也可以改点其他的技能。
火狐-威力强化(焔狐-リインフォース)(P)
火狐-回旋反击(焔狐-リピートアタックボーナス)(P)
火狐-瑟曼机会(焔狐-サモンチャンス)(P)
强化技能就属是必须的,因为可以增加输出效率。

配点选择:
练功型
打王型
隐月强化技能的模式很明显的,就是练功加强跟打王加强。 每个强化技能都各有它的优点,想练功快一点可以选择强化 ,想打王猛一点的可以选择强化 (T督我个人是选择打王型的)。 最后 的强化技中,要比较输出效率的话,T督我会选择舍弃

精灵的化身(精霊の化身)(A)
练功时扫个图,或是用无敌状态挡BOSS的攻击都很适合。
英雄誓约(ヒーローズオース)(A)
就是增加伤害。   PS.可以和其他BUFF、药水重叠,增加伤害可以和 请点选观看图片请点选观看图片请点选观看图片请点选观看图片请点选观看图片 重叠  
精灵降临极限(精霊结束极大化)(A)
短时间内提高各种能力,还会召唤兰来帮忙攻击。
配点选择:这还用问吗? 全点就对了。

练级建议
这篇里面该提的提了,真还要再给建议的话就是后期高等的时候记得要多跑里程,加减赚点超水也是不错的选择。
5转以后,几乎都得待在奥术之河的区域,除了怪物的经验值比黑暗天堂、堕落的世界树还要高以外,最重要的是 请点选观看图片 请点选观看图片 都得由这里的每日任务或怪物掉落才能取得。 所以T督列举新地图的练功建议,供各位参考。
有轮回碑石、掉宝装、掉宝加倍的话,效率会更高。
[ 消逝的旅途] 等级限制:200以上,秘法符文之力(ARC)需求:30以上
重点怪物:
安息的艾尔达斯(LV.207)
HP:95,366,960→ 55,019,400
MP:35,000
EXP:197,664→ 98,832
物理攻击力:13,613
魔法攻击力:13,500
物理/魔法防御率:10%
奥术之力(ARC)需求:80→ 60
艾尔达斯的灯火(LV.208)
HP:98,056,400→ 56,571,000
MP:35,000
Exp:202,422→ 101,211
物理攻击力:13,725
魔法攻击力:13,613
物理/魔法防御率:10%
奥术之力(ARC)需求:80→ 60
PS.安息的艾尔达斯死亡后才会出现  
小记:安息的洞穴大部分的地图属于长条式地形,平台约两到三层,跑图方便。 建议可以在洞穴下侧练功或刷核心。

[ 啾啾艾尔兰] 等级限制:210以上,秘法符文之力(ARC)需求:100以上
重点怪物:
生气的普利温(LV.213)
HP:129,519,600
MP:40,000
Exp:265,808
物理攻击力:14,288
魔法攻击力:14,175
物理/魔法防御率:10%
奥术之力(ARC)需求:100
成熟的乌普洛(LV.213)
HP:129,519,600
MP:40,000
Exp:265,808
物理攻击力:14,288
魔法攻击力:14,175
物理/魔法防御率:10%
奥术之力(ARC)需求:100
小记:如果有打过主线的都知道蓝色鲸鱼山的怪虽然经验多,但是跑图非常需要熟悉。 揪乐森林深处图小,怪密集,适合冲220+刷核心、符文。
补充:如果揪乐森林深处全频爆满的话,也可以到正圆森林、激流地带去练功+刷核心。


[ 梦之都拉尔契恩] 等级限制:220以上,秘法符文之力(ARC)需求:190以上
重点怪物:
生气的舞会居民(LV.223)
HP:201,925,300
MP:45,000
Exp:329,417
物理攻击力:15,413
魔法攻击力:15,300
物理/魔法防御率:10%
奥术之力(ARC)需求:210
狂放的舞会居民(LV.224)
HP:206,683,440
MP:45,000
Exp:335,675
物理攻击力:15,525
魔法攻击力:15,413
物理/魔法防御率:10%
奥术之力(ARC)需求:210
显露本色之处3应该不用T督我多说,去过的人绝对知道它的好处。 图小怪密,伤害跟ARC够高的,去那里根本是天堂。

[神秘的森林阿尔卡纳] 等级限制:225以上,秘法符文之力(ARC)需求:未知(TMS尚未开放)

T督的碎碎念
其实这的确是本人第一次写职业攻略文,因为T督原本是从圣魂、影武起手的,不过因为隐月帅气的 ,让T督直接跳槽玩隐月。

T督我写攻略文,主要是讲求事实,是用介绍的角度来谈论这个职业,所以不做任何虚浮夸大的叙述。 也请各位别将这职业过度神化了。

虽然才练到LV.220,有些还没体验到的,或是资讯不足、错误的部分,先跟各位大大说声抱歉。 也请各位资深的老手们能继续提供建议。

当然某些若只是为酸而酸的酸民们,麻烦别再浪费口水,请直接按上一页,谢谢您的合作。