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《蛮荒幻想》手游更新系列

作者:6K6G发布时间:2017-04-11 19:45:45

《蛮荒幻想》手游下载更新版本,官网最新游戏攻略,让更多玩家第一时间了解全新的剧情和英雄。

天赋树

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处刑者天赋

处刑者优点:范围超大生命偷取速度超快免疫流血免疫晕眩

盗贼:血量/天赋/天赋


酋长天赋

酋长优点:伤害较高多红球减伤还有大量生命&每秒生命回复

盗贼:血量/天赋/红球



增加新手天赋教学


处刑者

1.


先点到这张图总共花费32点天赋

经过路上提供的血量伤害还有偷取生命&魔力

已经足够自己一个稳稳打过一般难度


2.


到此花费60点天赋

天赋直接冲向坚毅之心 把命中率拿下

在路过的时后把血量点一点

然后往野蛮人的双手武器和生命延伸过去

这时大概已经破关完残酷模式了


3.


接着依照顺序点出上下这两边73~79点天赋

上方火之化身点了之后一定要装备燃焰戒指才能达到100%转火伤

转了火之化身之后下方的火焰武器穿透火焰抗性就变重要了 马上点

另外三点对于处行者来说大概就是每秒回复8%生命的效果 让自己在变的更硬吧

这时候无情大概也乖乖尻玩了


4.


在异界地图慢慢敲怪敲到了91点天赋

可以点出以上的天赋把范围血量在拿到手

到这个时候整个超大烧寒击已经算是完整了

之后的天赋可以依照我给的点也可依照自己需求创造自己理想的天赋图



在这里教一下选择天赋基础要领


范例1


这里有一整圈都是剑类武器专用的天赋

并且剑类武器有两点核心天赋在这边那该如何选择呢?

思考。。。

剃刀总共花了4点获得:62%物理伤害 20%命中 5%机率流血

刀剑宗师总共花了4点获得:46%物理伤害 16%攻击速度 12%命中

然后。。。

因为点了坚毅之心命中率必定100%增加命中的天赋等于无用天赋

在来流血伤害是依照单下物理伤害去计算纯火伤等于无流血伤害流血无用

所以。。。

所以两个天赋获得的效果变成

剃刀总共花了4点:62%物理伤害

刀剑宗师总共花了4点:46%物理伤害 16%攻击速度

比照一下~也就是46%物理伤害 加上  16%攻击速度 "或者" 16%物理伤害

实际测试的结果 16%攻击速度 大约比16%物理伤害增加的伤害多了3-4倍

所以得出另一个结论~最佳的珠宝选择就是 1词生命3词双手剑攻击速度



范例2

这是我之前犯的一个错误

这里总共花了6点天赋 获得的效益是55%火焰伤害 5%范围半径

平均一点天赋获得的效益是:55/6 (%)火焰伤害 5/6 (%)范围半径

大约是9%火焰伤害+0.9%范围半径

这里总共花了4点天赋 获得的效益是50%火焰伤害/元素 穿透2%元素抗性

平均一点天赋获得的效益是:50/4 (%)火焰伤害/元素 穿透2/4 (%)元素抗性

大约是12.5%火焰伤害/元素伤害 穿透0.5%元素抗性

追求范围当然是可以花费6点去增加范围

但是对伤害效益来看那六点是很差的增伤天赋

这里的重点是 核心天赋固然重要

但是也要换算中间过路点的效益 算出在一路上给予的是否足够到让你去投资


范例2的延伸

这里核心天赋只需花3点就可以点到有花4点的价值吗?

1.红色是1点6%元素伤害

2.蓝色是2点24%火焰伤害

所以多这一点等于增加18%火焰伤害的价值

但是这个价值是否值得花费一点天赋要看各位的考量了