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《黑骑士与白魔王》【讨论】公会战介绍

作者:6K6G发布时间:2017-05-23 08:24:57

1. 公会战分别在每天以下日本时间举行 (公会长可设置最多两个时段)
12:00~12:17
19:00~19:17
20:00~20:17
21:00~21:17
22:00~22:17
23:00~23:17

2. 公会战为实时16 VS 16 即时对战。
共分为4个4 VS 4 的战场,
在17分结束时总伤害量+总回复量最高的公会胜出。

3. 每场17分钟的公会战分成三个阶段。
00~07分:上半场
07~10分:中场休息。玩家可和公会其他人商讨战术、调整队伍、甚至和队友交换战场。
10分~17分:下半场

4. 在每次公会战开始前必须预约上半场和下半场的战场,才可以参与该场的公会战


5. 战斗界面基本上和平时一样。如果队友没有及时赶上公会战的话,名字上就会显示为CPU。如果有参与的话就不会有「CPU」的字样。
公会战最大HP是平时的4倍。公会处于劣势时,MP消耗而获得的TP增加1.5倍
上方的「GP」就是现时得分,就是伤害量+回复量。另外当公会处于劣势时,每击倒一次敌人就可以获得对方总GP量的20%。 (对分GP不会减少)
前半场和后半场最后2分钟,优势的公会TP+20,劣势的公会视乎GP差、TP+20以上。前半场和后半场最后2分钟,伤害1.5倍。


6. 如果死亡了,可以在30秒后复活。这30秒什么也不能做。如果全灭的话,就会4人同时间复活。复活时会带着免伤状态+强力BUFF,但期间无法使用召唤技能。
公会处于劣势时而只有一人活着的话,那人可以使用特殊技能,特殊技能发动期间可避免死亡,对方亦不会增加GP。死亡期间MP回复量2倍。
7. 中场休息的画面。可以和队友讨论战术、改变下半场的战场、或调整队伍

8. 结束时的界面。可以看到每个公会的MVP、2位和3位是谁。下面的是详细数据。
9. 点击右上「个人成绩」可以看到自己队伍每张卡分别得到的GP。

10. 报酬分为「P报酬」(会战期间消耗MP的50%)、「参加报酬」、「胜利报酬」、「战场胜利报酬」以及「连合胜利报酬」五种。



另外还有可有可无的签到报酬。